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焦点消息!为世界上所有美好的明天而战

2023-03-05 18:01:19哔哩哔哩


【资料图】

这是一个名为「爱」的故事。

讲述了一位天真无邪的少女逐步成长的故事,这并不是什么王道征途的爽文故事,也不是一路如她们所愿的故事,而是少女不断的面对流血和牺牲、别离,不断的向既定的命运发起挑战,最终拯救了整个世界。

米哈游用六年的时间,向我们讲述了一个美好的故事,一个名为《崩坏3》的故事,故事中琪亚娜所做的一切,就如同《崩坏3》的slogan一样:为世界上所有的美好而战!六年时间的沉淀,让米哈游成为了二游中最优秀的故事叙述者之一,个人认为《崩坏3》成为二游的故事标杆也不为过。一个真正游戏的故事,能成为人们茶余饭后的谈资,也可以深埋人们脑子挥之不去,甚至可以将读者带入其中,创造一个特别的4D体验。鲁迅先生说过:“真正的悲剧,是把美好的东西撕碎了给人看。” 《崩坏3》做到了,它创造了一个美好的故事,但是美好总是伴随着悲伤,美好是《崩坏3 Reburn》《女王降临》、《最后一课》、《天使重构》、《希儿》、《布洛妮娅》、《天穹流星》、《罪人挽歌》、《渡尘》、《薪炎永燃》、《阿波卡利斯如是说》、《因你而在的故事》、《毕业旅行》,悲伤也是他们。为什么有人能感觉到事物逝去的悲伤?那是因为感受到了他们存在时的美好。大多数人都在畏惧着剧情的“刀”,对剧情中的悲伤的故事避而不谈,害怕悲伤,抗拒悲伤,企图用完全的美好来蒙蔽自己,让自己感受游戏带来的纯粹的快乐。但是游戏是生活的映射,我们不应该在生活中不如意而去游戏中寻找慰藉,而是用游戏来帮助自己面对生活中的悲伤和不幸,由此更加坚强的生活着努力着。

《崩坏3》虽然在上线之初,给自己贴上了ACT动作游戏的标签,但是其本身已经脱离了动作游戏的常规范畴,更像是一个带有战斗系统的Galgame游戏,就像一种视觉小说,利用战斗片段连接每一段剧情,增强玩家的代入感。许多人为了水晶而过剧情、赶时间跳剧情,林林总总的我都是嗤之以鼻的,因为剧情本身的重要性、以及剧情所带来的价值和感动,已经超越了抽卡本身的意义。《崩坏3》并不是一款好的抽卡游戏,每次的卡池更新和拟PVP都是为角色服务的,这对于玩家来说是一个无底洞,是一个无法承受的负担,就算是老玩家也经常在骂策划的恶心程度。但是为什么她能继续在世界的二游市场名列前茅?是剧情,完美的剧情,塑造了完美的角色,玩家能在剧情中将自己代入,与角色共情,很多游戏都做不到的,《崩坏三》却做到了,在剧情和角色的塑造上,他比《原神》更为优秀,他所塑造的是少数人的故事,包含了主角团的成长,让人每次回看,都会潸然泪下。

2016年10月22日,当我踏上休伯利安的那一刻,我就已经与这个游戏结下了无法解开的缘分。六年的陪伴也是不断的影响着我,改变我对生活的态度,是乐观,是不断的前进,是爱所有人,也是爱身边美好的事物。所有人都希望,在这个故事的最后,玩家喜欢的不仅仅是这个故事,或者说制作这个故事的团队,最终应该喜欢的,还是陪同这个故事一直走到了现在的自己,可能是曾经努力去做过某件事情, 又或者是说,因为这个游戏,结识了一段重要的关系或者感情,或者,在这段时间里做出了某个重要的抉择,他们一定会和这个故事一起,成为生命中被刻写下的部分。

「今天的自己有没有变得比昨天更好,明天的自己会不会比今天更好?」

《崩坏3》的故事结束了,但他只是生活中一个普普通通的、随处可见的故事,总有一天,每个人会和这个故事告别,走向不同的方向,独属于自己的下一页,但是那样就好,累了的话就停下脚步,怀念的话就回来看看,这个故事也一直都在,且行且看,尽力而为,不要害怕,不要后悔。因为我们每个人都是在哭声中走向这个世界,却要笑着走向未来。

所以,「为世界上的所有美好而战」吧!

标签: 这个故事 这个游戏 挥之不去